人物的上色,不一定要像画服装表现一样的,面面俱到。可能就是一两个色块,加点明暗关系就可以。
配景在建筑空间表现中往往能起到锦上添花的作用,在建筑环境中,树和建筑的关系最为密切,并成为建筑的陪衬,还能起到增加层次和延伸空间的作用,我们知道近实远虚,所以说在场景中远、近的树,除了形状结构有变化,色彩的纯度也要拉开,至于调子的明暗,就要根据整体画面的需要来衬托其他建筑和物体。树的类型很多,但在手绘效果图中无论其色彩还是形状,相对专业绘画都会做简化处理,色彩层次较少,关键是要有冷暖对比(受光面暖色,背光面冷色)。
树的表达方法
汽车人物的表达方法
汽车在建筑设计空间表达上是一个重要的配景表现元素。先来了解一下汽车的特点:一般轿车的尺寸为 3.6 米(长)*1.5 米(宽)*1.3 米(高)以上。在景观的汽车手绘表现,不要画得太细,注意它的骨架结构画准确就行。然后说一下汽车的手绘表达方法:画汽车首先根据透视把汽车的形体(注意不同品牌的车型)画出来;然后是上色,把光影关系画出来,体现出立体感即可,要和场景融合在一起。
人物的上色,也是很简单的,不一定要像画服装表现一样的,面面俱到。可能就是一两个色块,加点明暗关系就可以。建筑设计中人物在空间中应该是起到点缀,活跃画面的作用,动静结合的空间,让空间感觉有人气。人物的动态要把握好,不一定要画的很写实,但是大的动态要对,而且要分男女老少,使画面生动的同时,也给空间尺度增加了参照物。
天空的表达方法
画天空的时候,可以用其他工具互相搭配,不一定是用马克笔画,用彩铅或者是色粉来表达天空效果会更好,要多种颜色搭配,上色的时候不要故意平涂,色彩之间要有层次感和衔接,那样才有韵味,因为颜色多,所以衔接处也很重要,等到差不多定稿的时候,可用纸擦下,留白处可事先留白,也可用涂改液表现。天空的形态和色彩是根据主题建筑结构和材质的色彩决定的。实际应用中的处理手法,一定要根据画面需要灵活掌握。
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