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绝大多数游戏玩家都是很保守的,于是我们可以看到,每当游戏进行改动时,大多数情况都会导致玩家们的不理解和反对。为何会产生这种现象?笔者认为绝非偶然,如果更深层次地剖析原因,最主要的原因是因为每当游戏装备改版,都会给玩家们带来学习成本上的增加,简而言之:
玩家们已经习惯了老装备、角色以及旧立绘,当新的装备、改版角色到来之时,玩家此前对其的游戏理解将前功尽弃,不得不花费时间来了解新的。
甚至当一名角色、武器过于复杂时,玩家甚至可能直接放弃对其的了解。在英雄联盟里,至今仍有不少玩家不了解厄斐琉斯的具体技能。但若从宏观的眼光来看,LOL里的绝大部分改动都是对游戏有利的。
好在随着时间的推移,游戏玩家们的思想也越来越成熟,更能理解LOL的一些改动了。
近来,英雄联盟公布的一项角色改动,就获得了LOL玩家们的一致认可。此次改动的角色为皮城女警-凯瑟琳的立绘和建模。
在开启这一话题之前,先来了解一下LOL设计师的想法。在此前,拳头设计师曾大致这样吐槽:
LOL像阿狸这类英雄,穿着性感是正常的,因为九尾妖狐就该这样……但有些英雄,譬如凯瑟琳,穿着性感就是角色设计的失败。
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