印度,是一个神奇的国度。
你可能不清楚在去年9月份之前,PUBG手游在印度有多么的盛行。直到跟其余117款国产APP一起被编了个理由封禁,才终止了“对印度国家安全的危害”。
面对PUBG手游的封禁,阿三哥的家长们自然是一副喜大普奔的样子,只是可怜了玩家。
那这些吃鸡玩家咋办呢?关键时刻,就有一家印度的游戏厂商摇旗高呼:我们要做印度自己的吃鸡游戏!
这看起来是不是有种为国家大义献身的既视感?那可不,PUBG手游的禁令刚下,这家厂商就冒出来宣传自家游戏,及时阻止了玩家和钞票流向其他国外吃鸡游戏。
不过人家的CEO说,“哎呀都是巧合,其实我们几个月前就在开发啦”,无凭无据,我们当然不能说他就是纯属忽悠。
不过这款号称“印度第一款国民吃鸡手游”《FAU-G》的一些操作,实在是有点让人难以相信,这玩意竟然还要开发大半年???
在经历几次的跳票之后,这款《FAU-G》终于在1月底在印度上线,第一个月就拿下了全球下载量第一,把PUBG手游远远抛在后面。
根据印度媒体91mobiles(不是你们看片的那个91)的数据,游戏开服三天就有500万次下载,展现出顶流的威力。
但是有人发现,不是要跟PUBG打对台吗?不是印度自家的吃鸡吗?为啥早期宣传的时候,图标还能这么雷同的吗?
就连游戏海报都被玩家发现是抄袭的,研发公司也承认,这是从海外图片网站上买来的。
不过这都是小事,只要游戏好玩,那不就证明了他们只是把钱用在了刀刃上而忽略了这些细枝末节的处理吗?
只可惜《FAU-G》用事实告诉玩家,别多想,这开发商就是单纯的烂而已。
作为一个跟PUBG对标的游戏,目前《FAU-G》只有一个单人剧情模式和一张地图,至于多人吃鸡模式开发商称会在未来几个月单独推出。
而这个单人剧情模式,硬生生地把射击玩法改成了格斗游戏。好歹都是21世纪的军人了,游戏中竟然没有任何热兵器,只留下了颜色多彩多样的手斧和狼牙棒。
你说这些都是塑料道具,大家就是公司组织来参加野外拓展的,我都信了。
至今我们仍然未知那位印度士兵身穿的防弹衣究竟有什么用。
也许是阿三哥讲究竞技公平,哪怕派出了一个班的兵力将主角包围,同一时间里最多只会有一个人向你发出攻击,相当有武德。
但面对茫茫多的敌人,主角的拳脚功夫又实在是拉胯,一顿操作只能打出刮痧的伤害,通关时间十分紧凑。
更别说被敌方两拳就能送走的小身板,一不留神就要被锤倒在地,体格甚至远不如69岁的老人来得壮健。
要不是知道是主角,很难让人不怀疑他就是来碰瓷的。
话说回来,从游戏的宣传视频上其实不难发现,这里面的故事背景,很可能就是来自中印边境。
在雪地上印度士兵使用了一招漂亮的回旋踢,就踢倒了一个头戴红星军帽的军人。阿三哥为了感动自己,已经无所不用其极了。
相比于这段荒诞不经的宣传片,游戏的设计显然要诚实得多,程序猿自己也许也很为难。
既想表现出印度军人的彪悍,但两军的巨大实力差距又是客观事实的存在,为了追求最大程度的真实,最终不得已把关卡难度设计成如今这样。
所以《FAU-G》有感动到那几百万个下载游戏的印度玩家了吗?当然没有,相反的,不少阿三哥还做了diss视频并且上传到油管上,公开声讨《FAU-G》。
近一个月游戏的下载量更是跌到了谷底,成为了实至名归的印度游戏之耻,连自家人都嫌。