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作为我的第一款steam购买游戏,我还是对失落城堡有着很深的感情的,当年肝了不知道多久终于通关噩梦难度,看完了所有剧情,打过了所有boss.,然后就开始焦急地等待更新,好不容易圣诞还是春节有了点新添头就忙着上去玩一下,加了一个剧情也火速肝通关了。再然后官方说了不会再有新内容,只有对多人模式的改进等等,作为一个忠实单人玩家,不知不觉就已经好长时间没有打开过失落城堡了,如今看到出了手游,玩了一个多小时,打到最后一关,见了好多boss,但是很可惜的,我没有看到新内容,作为对各种boss滚瓜烂熟的老玩家,我只希望一点,出点新内容吧,不然相对pc更加简单的地图丝毫没有探索欲望,秋梨膏单刷模式不错,能即时保存,可玩性也很高,很能打发时间。
但是组队就很难受了玩到现在七八把组队有效的就两把,各种掉线卡顿就不说了,队友掉了能不能别强制弹出来个对话框三十秒?关也关不掉,只有一个选项返回房间,不返回就要硬等三十秒,还有返回等待能不能别重置进度?搞个掉线重连吧,我既然选择等人肯定是希望继续打,重头开始打我不如重新匹配重开一把了。还有,房主掉线弹出的对话框写的是是否返回房间等待,但是没有选择的按钮!明里问别人是否返回实际上是强制性返回好吧,也就是说房主掉了,其他人的进度也全部归零,什么情况?建议组队奖励条件改为单刷,这个组队系统是真的令人无语还有,建议制作人自己玩一玩找找bug,别什么都指望玩家,有的明显的UI逻辑问题就不要出现了吧。
我第二把都开了还在问我第一把的人退了是不是返回房间,不小心点了又是进度重置对了,还有一个,建议一把完事以后添加个返回主菜单的选项,无限继续我也是醉了。游戏很棒,自己玩就很有意思了,加上沙雕朋友产生质变。虽然我很菜,每次玩都是死在一周目boss第二管血上,但游戏里武器总类和技能却很多变,每次开出没见过的武器时,后半段是很有意思的。但游戏里大部分操作是挺怪的,虽然键位能调整,但改不了大小。不是很舒服。开始游戏必须进入献祭界面,而且没有返回主页的按键,经常手滑点进去,还要进行两三步才能回到主页和朋友一起玩。物品栏的滑动也挺不方便的,有时候被boss打得丝血,手忙脚乱想吃个鸡腿,结果情况就是一边看着boss进行闪避,闪完再去物品栏上下划找到食物再按一下回血。
游戏非常有意思,无聊的时候或者想和朋友一起玩都可以拿出来刷上半个钟,虽然操作很搓手,有种被束缚的感觉,但玩进去了又没那么难受的感觉,还能说是硬盒操作,但还是希望能多多优化一下操作,也希望早些适配手柄嗷!由于应用没开权限,所以游戏时长是0。游戏是一次性18块买断的,没有其它内购,买皮肤需要的魂晶直接可以获得,环境很公平,能不能通关完全看自己。目前已经6周目了,游戏总体是很满意的,但有一些我觉得不太合理的地方:1、首先是通关后或者死掉后,没有回到主画面或者退出的选项,只有继续,只能在游戏开始后点菜单退出,特别是多人组队的时候就很无语,有时候队友掉线了挂掉以后只能强行就这几个人开始下一把2、多人组队时沟通只能发固定的语句,希望能增加语音。
3、武器硬直很奇怪,最高的我本来以为是大剑和喷子,实际上居然是弓箭最高,除了野猪、骨龙、boss和部分不吃硬直的怪,都是摸一下就硬(哪怕是冲锋中的哥布林和叉子恶魔),而大剑单手经常被小怪强行糊我一脸;双刀的sp技能有点鸡肋,一个小冲刺,不能强行取消动作,冲刺过程还不是无敌的,距离又短。4、还有武器方面希望能加强一下近战武器,第三关开始拿近战武器打就是难受两个字,而弓箭sp的远距离和法杖sp的瞬移实用性强太多了,我都是远程通关的。
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