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《帝国时代4》中有8个文明,每个文明都有属于自己的独特优势,今天就给大家分享一篇《帝国时代4》各文明优势与玩法介绍,希望能够帮助到大家。
英格兰
文明优势
容易上手
防御出色
建造农场的成本低
前期优势大
英格兰是本作最容易上手的文明之一。英格兰在防御方面很出色,而且建造农场所需的资源比较少,农田的食物生产就可以提供可靠的后盾,不必再费时去进行捕鱼/狩猎。与其他文明的农民不同,英格兰的农民是随身携带短弓的,拥有一定战斗能力,可以在采集资源的时候顺便击退一些侵略者。
英格兰的地标建筑伯克希尔宫能够进一步提升该文明的防御性能,所以想击败英格兰往往是比较困难的。除了防御工事外,英格兰还可以建造城堡网格,敌人来袭时,特殊的城堡网格会提升附近单位的攻击速度,利用这一点可以更好地防守外围边界。
除了优秀的防御能力外,英格兰在训练单位上也同样出色。英格兰的要塞可以训练所有单位,因此可以将要塞作为前线基地,快速出兵可以打敌人一个出其不意。
长弓兵是英格兰的独特单位,实力强大,这种远程步弓手可以部署防御性拒马,让自己更擅长对付骑兵。时代2中的地标建筑——议会大厅能够以更快的速度训练长弓手。
中国
文明优势
起步阶段农民多,开局优势大
经济发展迅速
地标建筑的作用很强
后期实力强劲
中国发展的重点在于朝代的更迭。中国在开局时拥有更多的农民,所以能够在经济建设上取得先机。对建筑和系统进行微观管理就能够快速掌握该文明的玩法。中国可以训练朝廷官员,这一单位的训练成本比较高,但带来的收益却很可观——朝廷官员可以从附近的建筑物中收集税金。
与其他文明不同的是,中国可以在一个时代中建造两个地标建筑,这样做可以在进入下一个朝代时获得独特的奖励。唐、宋、元、明四朝分别侧重于探索、人口、粮食和军事,进入对应朝代会获得增益。
地标建筑——皇宫可以帮助玩家获取敌人的情报,建造出来后就可以很好地监视敌人的一举一动。
诸葛弩手、火长矛骑兵、蜂巢炮等军事单位的攻击力也不容小觑,能够在后期发挥出强大的实力。
黑衣大食
文明优势
唯一的地标建筑
优秀的反骑兵单位(骆驼射手)
优秀的的战斗医者(阿訇)
推动经济发展的黄金时代机制
来自沙漠的黑衣大食王朝受到了阿布·阿拔斯·萨法赫哈里发及马穆鲁克苏丹国的影响。和其他文明不同的是,黑衣大食仅有一个地标建筑——智慧宫,智慧宫可以推动整个文明进入下一个时代,并获得先进科技。智慧宫的研究有多个侧重点,可根据游戏风格适当调整,智慧宫带来的加成可极大地的提高经济、军事和技术实力。
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