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"我们生来就是孤独",这只是一句歌词,但人生也确实如此。我们孤零零地来到这世界,终其一生都在寻找,寻找青春、寻找爱情、寻找解脱,最后又独自离开。十八世纪英国诗人Samuel Taylor Coleridge就在长诗《The rime of the ancient mariner》中文译名《古舟子咏》中讲述了这样一个故事:一个老水手在一次航行中杀死了一只信天翁,一种象征着好运的鸟,之后厄运便开始降临,在漫长的航行中,水手们一个个都死去,只剩下这个老水手,而他也遭受着肉体及精神上的折磨,他剩下的半生也在忏悔中度过。
笔者要推荐的游戏《RiME》的故事正是来源于这个长篇叙事诗,游戏的名字也是出自诗的题目。这款游戏于2017年上线,上线之初便被拿来与《风之旅人》和《旺达与巨像》等名作进行对比,所以从一开始它的定义就并非一款普罗大众都喜爱的游戏,而是游戏中的艺术品,因此它的玩家并不算多。
唯美背后隐藏的悲伤故事
虽然游戏的画面极其唯美,但《RiME》却讲述了一个悲伤的故事:在游戏的结尾玩家就会发现这其实是一个父亲的幻想,游戏的主人公小男孩正是这位父亲的儿子,在一次意外中小男孩丧失了生命,而父亲一直沉浸在巨大的痛苦之中无法摆脱。
游戏中美丽的世界也是父亲在幻想中为儿子创造的一个祥和的世界,没有悲伤和风浪,只有小男孩最喜欢的玩具。但现实中的父亲的内心也有所挣扎,本应祥和的世界因父亲的挣扎充满了危险,小男孩一路冒险,陪伴着他的小伙伴也在途中逝去,但每一个逝去都会有新的小伙伴加入,直到游戏的最后父亲醒来。
当父亲最后决定放下幻想,再次打开儿子房间的门,玩家会看到幻想中男孩的伙伴都是男孩的玩具,红色的小狐狸是一个木雕狐狸,长脚石头巨人是窗前的石头风铃,穿着红色衣服的领路人应该就是这位父亲了。故事描述起来简单,但放下悲伤重新拥抱生活的过程却并不容易。
唯美的画面与别出心裁的音乐
除了一波三折的故事之外,游戏最让人感到惊艳的就是画面与音乐了。作为游戏当中属于艺术品的一类,《RiME》的画面美的让人震撼。游戏的整体画风都是卡通的,类似于电影《小王子》的那种风格一样,所有的色彩都是浅色的,再配合柔光的效果,使得游戏整体上看起来十分温馨。同时由于游戏的镜头设置非常巧妙,让游戏中几乎每一帧画面都可以截下来当作壁纸。
在音乐上,游戏并没有多余的音效,没有对话、没有提示,只有背景音乐。本身作为一款游戏,最应该突出的就是游戏的玩法及其画面,而音乐只能算是点缀,音乐对游戏的影响只能是润物细无声的,对于大多数游戏来说都是如此。但《RiME》却不是这样的,在这款游戏中,背景音乐非常令人印象深刻。由于游戏中并没有其他音效,所以便只剩下背景音乐,同时背景音乐中也加入了大量古典、欧洲民谣元素,整体上有些凄凉但又饱含希望。
令人陶醉的画面和音乐,很容易让人忘记游戏而沉浸其中。如果抛开游戏,把它当作是一部电影也未尝不可。
一个丰富且美丽的世界
游戏中的世界可以说非常美丽了,总体上包含了四个场景:海滩、丛林、圣殿及海底。虽然与其他大型解谜游戏相比,《RiME》的地图并不算大,但内容却极为丰富。每个章节,每个场景都有自己独有的特色。游戏中的地图是半开放的,除了解谜通过关卡外,玩家还能对地图的部分角落进行探索。开发者对于关卡的设计也是非常巧妙,部分关卡可以运用在其他的章节和场景,但由于游戏的随机性,所以即便是相同的关卡,玩家所面对的事物也有所不同,并不会让玩家觉得重复单调。
生与死,世界上最遥远的距离
游戏共有五个章节,分别是:Denial(否认命运)、Anger(怒火中烧)、Bargaining(讨价还价)、Depression(郁郁寡欢)、Acceptance(接受现实),这也反映了游戏中父亲对于失去儿子的情绪变化。任何人对于至亲的离世都是悲痛的,有些人对于死亡的态度也是无比抗拒,但又能怎样呢?虽然很痛苦,但一个人并不能因为这一件事就此沉沦。其实生老病死倒也正常,但人们最不能接受的就是灾难与意外,就像游戏中的父亲,面对风暴,自己却无力救下沉入海底的孩子。这就是为什么游戏中会有这五个章节的原因,这是一位父亲的自我救赎。
游戏中还有一个主题是寻找,在现实里,父亲在寻找孩子;而在幻象中,孩子在寻找父亲。这也像极了我们的生活,穷极一生都在寻找,寻找自己失去的东西。我们经常听到一句话,失去了才懂得珍惜,所以就会有人想要把失去的都找回来。何苦来哉!与其这样追悔莫及还不如在没有失去的时候好好珍惜。
当然对于亲人的逝去来说,只要我们能够释怀,那么他们就并没有逝去。只是换了一种方式存在,就像那句话一样:人的死亡分为两次,一次是生理上的,也就是一个人的身体死去,但只要还有人记着他,那他就还活着,当没有一个人记得他的时候,他就真正的死了。
游戏的缺点
尽管在剧情、画面和音乐上《RiME》表现得都非常完美,但是作为一款游戏,它的核心还是玩法与游戏性,剧情、画面或是音乐都只能算是加分项。在玩法上,《RiME》的表现就有所不足了,它的玩法是很单一的,它并没有战斗体系或者成长体系,就只是一款纯解谜游戏。当然如果解谜做得好的话,这也不算是缺点,但很遗憾的是,《RiME》在解谜上做得并不算很优秀。
在解谜方面,游戏中的大多数谜题都是很简单的,并没有什么挑战性。而解谜的过程也并没有实际的创新,除了传统的找钥匙、推箱子之外,游戏中最主要的解谜方法也不过是利用声音、光影或者视觉上的错觉来解谜,但这些套路早已在其他游戏中被用了个遍,可以说游戏在这一方面毫无创新。这让许多玩家感到失望,也是游戏最大的缺点。
结语
总的来说,《RiME》仍是一款不错的游戏,尽管在创新和游戏难度上都有所欠缺。但游戏剧情、画面、音乐的精彩表现,让这款游戏仍然可以算是一款优秀的游戏。它简单的玩法和唯美的画风,同样能够吸引到不少文艺青年和对于此类游戏造诣尚浅的玩家。
同时游戏本身的故事情节也能给我们带来众多思考:我们对于死亡的态度以及正视死亡的勇气。人的一生中要面对无数次死亡,但我们要学会坚强,尽管过程是痛苦与煎熬的,但我们还要继续生活下去,我们身边仍然有我们所爱的人。
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